Ideias para adiar o fim do mundo
Usando como ponto de partida o livro “Ideias para Adiar o Fim do Mundo” de Ailton Krenak temos uma pequena reflexão sobre o zeitgeist desta geração: que nossas ações estão nos levando para o fim.
E nossa ideia para adiar este fim é o de trazer um novo olhar para o mundo. Reinterpretar nossas ações não por um ângulo de consumição, mas do campo das possibilidades de se somar todas as cores
Como Jogar
Computador - Use as setas direcionais para se mover.
Celular - Enquanto toca na tela arraste na direção que deseja se mover.
Embasamento Teórico (para quem não tem o costume de interagir com meios digitais este é um guia de interpretação)
Seguindo a harmonia ludonarrativa, ou seja, como a narrativa e o seu meio de interagir com essa obra agem em conjunto. O ato de se mover é análogo ao consumo. É inferido ao jogador o papel de consumir. Se seu único objetivo é o de progredir, chegar ao final, você precisa revelar a natureza do seu consumo: a destruição.
As imagens são misto de colagem, desenhos próprios e IA. Foi utilizado o Bing para base da destruição como comentário a depersonificação da arte e seu papel no capitalismo onde é reduzida de fruto de paixão e trabalho a mero conteúdo regurgitado por um algoritmo.
Apenas depois de lhe ser tirado o controle inúmeras vezes para contar a “história”, lembranças de um presente contar o que seu progresso significa lhes é dado a oportunidade de agir de forma diferente de pintar um presente diferente e assim termos um futuro colorido.
As pessoas que estiverem conectadas a mesma rede vão aparecer na mesma tela, tornando toda experiencia algo comunal, o que se torna mais especial ainda nas áreas em preto e branco, onde as cores se misturam e pintam um futuro em conjunto.
Status | Prototype |
Platforms | HTML5 |
Author | Datafound |
Genre | Educational |
Made with | Construct |
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